Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno Balão Lenhador
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Golem de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Morcegos Lenhador
Morcegos
Golem de Gelo Balão Espírito de Gelo Lenhador
Flechas
Balão Lenhador
Golem de Gelo
Morcegos Balão Lenhador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Golem de Gelo Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Balão Espírito de Gelo Morcegos Flechas

Sinergia de defesa 3 13

Espírito de Gelo
Torre Inferno Morcegos Golem de Gelo Exército de Esqueletos Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Flechas
Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Golem de Gelo
Torre Inferno Espírito de Gelo Morcegos Flechas Lenhador
Torre Inferno
Espírito de Gelo Golem de Gelo Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espírito de Gelo Lenhador
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Golem de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Morcegos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Lenhador
Morcegos Torre Inferno Espírito de Gelo Flechas
Flechas Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos Flechas Golem de Gelo Lenhador
Flechas Torre Inferno Morcegos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Morcegos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Flechas Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Morcegos Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Morcegos Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas Golem de Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Lenhador
Morcegos Flechas Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo
Flechas
Morcegos Lenhador
Flechas
Flechas
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Lenhador
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos

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