Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Servos Canhão Bruxa
Zap
Servos Canhão Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Canhão Bruxa
Terremoto
Canhão Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Canhão Mago Bruxa
Veneno
Servos Canhão Mago Bruxa
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Canhão Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Canhão

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Servos Valquíria Bruxa
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Servos
Zap Valquíria P.E.K.K.A
Canhão
Valquíria
Zap Servos Mago Bruxa P.E.K.K.A
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Servos Valquíria Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Canhão Flechas Servos Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
Zap Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Servos
Valquíria Zap Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Zap Flechas Servos Valquíria Mago Bruxa
Valquíria
Servos Zap Flechas Canhão Mago Bruxa P.E.K.K.A
Mago
Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Canhão Valquíria
P.E.K.K.A
Zap Flechas Servos Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Canhão Valquíria Mago
P.E.K.K.A Zap Servos Canhão Valquíria Bruxa
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Servos Valquíria
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Servos Valquíria
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Zap Servos Canhão Valquíria
Servos Zap Flechas Canhão Mago Bruxa
Zap Flechas Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Servos
Canhão Valquíria
Servos Valquíria Bruxa Zap Flechas Canhão Mago
Flechas Servos Zap Mago Bruxa
Canhão P.E.K.K.A Zap Servos Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Zap Flechas Servos Canhão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Zap Canhão P.E.K.K.A
Mago Flechas Servos Canhão Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Canhão Valquíria Zap Servos Mago Bruxa
Zap Flechas Valquíria Mago Bruxa Servos Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Valquíria Mago Flechas Servos Canhão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago
P.E.K.K.A Zap Servos Valquíria Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Canhão Valquíria Bruxa
Flechas Mago Zap Servos Bruxa
P.E.K.K.A Servos Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria
Zap P.E.K.K.A Servos Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Servos Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Zap Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Canhão Valquíria Mago Bruxa
Mago Canhão Valquíria Bruxa
Bruxa Zap Servos Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Servos Valquíria Zap Canhão Mago Bruxa P.E.K.K.A
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Zap Flechas Valquíria
Flechas Mago Zap Servos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Servos
Zap Flechas Valquíria Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Servos
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Mago Bruxa
Servos
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Zap Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa
Zap Servos Mago Bruxa
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Servos Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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