Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Entrega real Patifes Espírito de cura Terremoto Golem de Elixir Goblin Demolisher Coletor de Elixir Espelho Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Cemitério Goblin Machine Sparky Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Golem Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Servos Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Servos Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Servos Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Exército de Esqueletos Golem Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Lápide Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Bruxa Mãe
Servos
Golem Rei Esqueleto
Lápide
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Golem
Flechas Servos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Golem Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Golem Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Servos Golem

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Lápide Bruxa Mãe
Servos
Lápide
Lápide
Rei Esqueleto Flechas Servos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Golem
Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Lápide Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Lápide
Exército de Esqueletos Servos Lápide
Exército de Esqueletos Servos Lápide Rei Esqueleto
Flechas Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Servos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Servos Flechas Lápide Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Servos Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Flechas Lápide Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Servos Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Flechas Servos Lápide Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Lápide Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Flechas Servos Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Lápide Servos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Servos Lápide Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos Flechas Servos Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lápide
Flechas Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos
Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Bruxa Mãe Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Lápide
Exército de Esqueletos
Servos Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos
Servos Lápide
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Lápide Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Servos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Servos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Mãe Servos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Servos
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Servos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Servos
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Servos Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Servos
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Servos Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas
Servos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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