Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

5 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Entrega real Espírito de cura Suspicious Bush Terremoto Golem de Elixir Goblin Demolisher Coletor de Elixir Espelho Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Príncipe das Trevas Balão Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Príncipe das Trevas Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Príncipe das Trevas Balão Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Porcos Reais Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Porcos Reais Balão
Zap
Gigante Real Porcos Reais Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Porcos Reais Príncipe das Trevas
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Príncipe das Trevas Balão Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Porcos Reais Balão
Veneno
Bárbaros Porcos Reais Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Foguete
Bárbaros Porcos Reais Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Bárbaros Porcos Reais Balão Príncipe Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Bárbaros Porcos Reais

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Gigante Real
Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Porcos Reais Príncipe das Trevas
Porcos Reais
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Balão
Balão
Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe
Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 1

Bárbaros
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Porcos Reais
Príncipe das Trevas
Príncipe
Balão
Príncipe
Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe das Trevas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Príncipe das Trevas
Príncipe
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas Príncipe

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