Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Valquíria Aríete de Batalha Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Fantasma Real Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Flechas Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Flechas Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Valquíria Aríete de Batalha
Fantasma Real
Valquíria Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Fantasma Real
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Fantasma Real Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Flechas Valquíria Fantasma Real
Flechas Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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