Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Bebê Dragão Gelo Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Gelo Príncipe
Valquíria
Corredor Príncipe Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Flechas Valquíria Gelo Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Bruxa Príncipe
Gelo
Corredor Flechas
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Valquíria Flechas Corredor Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Valquíria Príncipe
Valquíria
Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa Príncipe
Corredor
Exército de Esqueletos
Gelo Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Gelo Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo Bruxa
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bebê Dragão Gelo Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Gelo Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas
Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Gelo Bruxa
Flechas
Flechas Gelo
Príncipe
Flechas
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Príncipe
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Gelo
Flechas
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Príncipe
Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Príncipe
Príncipe

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