Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Porcos Reais Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Torre Inferno Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Porcos Reais Barril de Goblins Morcegos
Morcegos
Espírito de Gelo Porcos Reais Barril de Goblins
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Porcos Reais
Torre Inferno
Porcos Reais
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morcegos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 4 7

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Torre Inferno Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos
Porcos Reais
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos
Morcegos Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos
Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Torre Inferno
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Gangue de Goblins Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos
Espírito de Gelo
Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos

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