Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 14

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mago
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Mago Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A
Mago
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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