Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Mago Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Porcos Reais Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Dragões Esqueleto Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Mago Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Porcos Reais Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bola de Neve Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bárbaros

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Porcos Reais Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Golem
Dragões Esqueleto
Golem Bola de Neve Porcos Reais
Bárbaros
Bola de Neve
Mago
Porcos Reais Golem
Porcos Reais
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Exército de Esqueletos
Bruxa
Bola de Neve Golem
Golem
Dragões Esqueleto Bola de Neve Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Bruxa
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Mago
Bola de Neve Exército de Esqueletos
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bárbaros Mago
Bruxa
Bola de Neve
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Dragões Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Neve Mago
Dragões Esqueleto Bola de Neve Mago Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bárbaros Mago Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros
Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Bola de Neve Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Bruxa
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros
Mago Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Bola de Neve Bruxa
Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Bruxa
Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bruxa
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Dragões Esqueleto Mago

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