Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Mineiro
Zap
Bombardeiro Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros Mago Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Mago
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Veneno Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Mineiro Veneno Bárbaros Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Mineiro

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Mineiro
Bombardeiro
Gigante Real Mineiro
Flechas
Gigante Real Mineiro
Bárbaros
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Veneno Mineiro Espírito Elétrico Mago
Mago
Gigante Real Mineiro
Veneno
Gigante Real Mineiro
Mineiro
Gigante Real Veneno Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Mago

Sinergia de defesa 0 2

Espírito Elétrico
Bombardeiro
Mineiro
Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas
Gigante Real
Mago
Veneno
Mineiro
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago
Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro
Bárbaros
Bombardeiro Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro
Espírito Elétrico Flechas Mago Veneno
Espírito Elétrico Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bombardeiro Bárbaros Mineiro
Bárbaros Veneno Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Veneno
Bárbaros Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Espírito Elétrico Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Bombardeiro Flechas Veneno
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros Mago
Flechas Mago Veneno Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros
Bombardeiro Mago Espírito Elétrico Flechas Bárbaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Veneno Bombardeiro Flechas Mago Mineiro
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Mago Veneno Espírito Elétrico
Bárbaros
Bárbaros
Espírito Elétrico Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Espírito Elétrico Bombardeiro Veneno
Flechas Veneno Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros Mago
Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno Mineiro
Flechas Veneno Mineiro
Flechas Bárbaros Veneno
Bombardeiro Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Espírito Elétrico
Bombardeiro Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mineiro Mago
Veneno
Veneno Mineiro Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno Mineiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardeiro Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mago Veneno
Bombardeiro Flechas Mago Veneno Mineiro
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Veneno Espírito Elétrico Bombardeiro Mago
Flechas Veneno Mineiro Mago
Flechas Mago Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Flechas
Veneno Flechas Mago
Espírito Elétrico Mago Veneno
Veneno Bombardeiro Flechas Mago Mineiro
Espírito Elétrico Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Espírito Elétrico Bárbaros
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Mineiro Mago
Flechas Bombardeiro Mago Veneno
Flechas Veneno
Espírito Elétrico Veneno
Veneno
Veneno Mineiro
Mago

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