Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Bola de Neve
Megasservo Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de cura Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito de cura Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Megasservo Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Megasservo Aríete de Batalha
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Goblin Demolisher Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Golem de Gelo Megasservo Goblin Demolisher
Espírito de cura
Megasservo Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Megasservo Aríete de Batalha Bola de Neve Goblin Demolisher
Megasservo
Golem de Gelo Bola de Neve Espírito de cura
Aríete de Batalha
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito de cura Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Bola de Neve Espírito de cura Golem de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Espírito de cura Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Bola de Neve
Golem de Gelo Megasservo Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Espírito de cura
Golem de Gelo
Megasservo Bola de Neve Goblin Demolisher
Megasservo
Golem de Gelo Bola de Neve
Aríete de Batalha
Goblin Demolisher
Bola de Neve Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Goblin Demolisher
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Bola de Neve Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Bola de Neve Megasservo Goblin Demolisher
Bola de Neve Megasservo
Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo Goblin Demolisher
Megasservo Bola de Neve
P.E.K.K.A Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo Goblin Demolisher P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Megasservo Goblin Demolisher
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Bola de Neve P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Golem de Gelo P.E.K.K.A
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A Golem de Gelo
P.E.K.K.A Golem de Gelo
P.E.K.K.A
Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Bola de Neve
P.E.K.K.A Golem de Gelo
Goblin Demolisher
Golem de Gelo Megasservo P.E.K.K.A
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo P.E.K.K.A
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Bola de Neve
Golem de Gelo
Bola de Neve Goblin Demolisher
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo
Goblin Demolisher
Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Demolisher
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo Goblin Demolisher
Bola de Neve Goblin Demolisher
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Demolisher
Megasservo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo
Megasservo
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Megasservo P.E.K.K.A
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
P.E.K.K.A

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