Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Entrega real Patifes Terremoto Golem de Elixir Goblin Demolisher Espelho Goblin Curse Clone Void Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico O Tronco Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago Bruxa Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Príncipe Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Barril de Goblins Príncipe Golem
Valquíria
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Príncipe Mago Bruxa
Mago
Valquíria Príncipe Golem
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Exército de Esqueletos Golem
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Príncipe Golem
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Goblins Lanceiros Mago Bruxa Golem
Golem
Goblins Lanceiros Mago Barril de Goblins Bruxa Príncipe

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mago Príncipe
Bruxa
Valquíria Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Valquíria
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Mago
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Bruxa Goblins Lanceiros
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe
Valquíria Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria Príncipe
Mago Valquíria
Mago Goblins Lanceiros Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Mago
Mago Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Príncipe
Mago
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Valquíria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

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