Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Zap
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Curadora Guerreira Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Fornalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Curadora Guerreira Fornalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Curadora Guerreira Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Curadora Guerreira Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Curadora Guerreira Fornalha Bebê Dragão Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Curadora Guerreira
Bebê Dragão Fornalha Barril de Goblins Bruxa
Fornalha
Mineiro Curadora Guerreira Barril de Goblins Bebê Dragão
Mago
Mineiro
Barril de Goblins
Curadora Guerreira Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Fornalha Barril de Goblins Bruxa Mineiro
Bruxa
Curadora Guerreira Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Fornalha Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 6

Curadora Guerreira
Bebê Dragão Fornalha Bruxa
Fornalha
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Fornalha Mago
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Fornalha Bruxa
Bruxa
Curadora Guerreira Bebê Dragão
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Fornalha Bruxa
Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Fornalha
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Curadora Guerreira Bebê Dragão
Bruxa Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mineiro
Exército de Esqueletos Bruxa Fornalha Mago Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Fornalha
Mago Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa
Curadora Guerreira Fornalha Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Curadora Guerreira
Mago Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Fornalha Bruxa
Curadora Guerreira Mago Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Fornalha Bruxa
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Fornalha Bruxa
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Curadora Guerreira Fornalha Bebê Dragão
Curadora Guerreira Mago Bebê Dragão Bruxa
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Mago Fornalha Bebê Dragão
Mago Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Mineiro Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mineiro Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Mineiro Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mago Mineiro
Mago
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Mago

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