Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Servos Bruxa Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bruxa Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Servos Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mago Bruxa Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Bruxa Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Zap
Sparky Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Servos
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Goblins Lanceiros Zap Servos Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bruxa
Zap
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Servos
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Servos Mago

Sinergia de defesa 1 10

Goblins Lanceiros
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Servos Bruxa Dragão Infernal Sparky
Servos
Goblins Lanceiros Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Mini P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap
Sparky
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Sparky
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Zap Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sparky Servos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Sparky Servos
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Sparky Servos
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Sparky
Servos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Mago
Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Servos Mago Bruxa
Mago Sparky Zap Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Mago Sparky Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Sparky Dragão Infernal
Mago Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Sparky
Mago Zap Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Goblins Lanceiros Zap Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Servos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Zap Mago
Zap Mago
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Servos
Zap Sparky
Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa Sparky
Mago Sparky
Sparky
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago Bruxa
Servos Sparky
Mago
Sparky
Zap
Zap Mago Bruxa Sparky
Bruxa Dragão Infernal
Zap Mago Bruxa Sparky
Zap Mago Bruxa Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Bruxa Sparky
Zap Servos Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Sparky
Mago Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago
Zap Sparky
Sparky
Zap Servos Bruxa Sparky
Zap Bruxa
Zap Bruxa Sparky
Dragão Infernal Sparky
Mago Sparky

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