Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Espirito de fogo Servos Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
Veneno
Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha
Foguete
Bárbaros Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Aríete de Batalha Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Servos Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha Bárbaros Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Servos Canhão

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Espirito de fogo Servos Mosqueteira
Servos
Zap Aríete de Batalha
Canhão
Bárbaros
Mosqueteira
Zap Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Zap Espirito de fogo Servos Mosqueteira
Foguete

Sinergia de defesa 2 7

Espirito de fogo
Zap
Zap
Canhão Espirito de fogo Servos Bárbaros Mosqueteira
Servos
Zap Canhão Mosqueteira
Canhão
Zap Mosqueteira Servos Foguete
Bárbaros
Zap
Mosqueteira
Canhão Zap Servos
Aríete de Batalha
Foguete
Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Servos Canhão Mosqueteira
Bárbaros Zap Servos Canhão Mosqueteira
Canhão Bárbaros Foguete Espirito de fogo Servos Mosqueteira
Canhão Bárbaros Servos Mosqueteira
Bárbaros Foguete
Espirito de fogo Zap Servos Canhão Mosqueteira
Servos Mosqueteira Foguete Espirito de fogo Zap Canhão
Foguete Zap Canhão Bárbaros Mosqueteira
Canhão Bárbaros Servos Mosqueteira
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Mosqueteira
Servos Bárbaros Zap Canhão Mosqueteira
Servos Mosqueteira Zap
Canhão Bárbaros Espirito de fogo Zap Servos Mosqueteira Foguete
Espirito de fogo Foguete Zap Servos Canhão Bárbaros
Bárbaros Canhão
Bárbaros Foguete Zap Canhão
Bárbaros Servos Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Canhão Zap Servos Bárbaros Mosqueteira
Zap Espirito de fogo Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap
Zap Mosqueteira Foguete
Bárbaros Zap Servos Mosqueteira Foguete
Foguete Zap Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Foguete Zap Servos Mosqueteira
Foguete Servos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros
Zap Foguete Servos Bárbaros
Canhão Bárbaros Mosqueteira
Servos Bárbaros Mosqueteira
Foguete Zap Bárbaros
Bárbaros Foguete Canhão
Canhão Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Zap Servos Mosqueteira Foguete
Servos Zap Canhão Bárbaros Mosqueteira
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Foguete
Zap Mosqueteira
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Servos Mosqueteira Foguete
Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Zap
Zap
Foguete Espirito de fogo Servos Mosqueteira
Foguete Zap Mosqueteira
Espirito de fogo Zap Mosqueteira Foguete
Foguete Espirito de fogo Mosqueteira
Servos Mosqueteira Foguete
Zap Mosqueteira
Foguete Zap Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap Mosqueteira
Foguete Espirito de fogo Zap
Foguete Servos Mosqueteira
Foguete
Foguete Mosqueteira
Foguete Zap Bárbaros Mosqueteira
Zap Espirito de fogo
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Foguete Zap Mosqueteira
Espirito de fogo Zap Mosqueteira
Zap Foguete Servos Mosqueteira
Zap Mosqueteira Foguete
Zap Foguete
Foguete
Zap Espirito de fogo Servos Bárbaros Mosqueteira Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Zap Mosqueteira
Foguete Zap
Mosqueteira
Zap Servos Mosqueteira Foguete
Zap Mosqueteira Foguete
Zap Mosqueteira Foguete
Foguete

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