Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Caçador Lançador Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Eletrocutadores
Zap
Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Caçador Fantasma Real
O Tronco
Eletrocutadores Caçador
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores
Entrega real
Eletrocutadores Caçador Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Eletrocutadores Caçador Lançador
Veneno
Eletrocutadores Caçador
Relâmpago
Caçador Lançador
Foguete
Caçador Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Gelo Caçador Lançador O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Lançador Golem Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve O Tronco Fantasma Real Eletrocutadores Gelo Caçador Lançador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve O Tronco Fantasma Real Eletrocutadores

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Caçador Lançador Golem O Tronco Fantasma Real
Eletrocutadores
Lançador Golem Fantasma Real
Gelo
Caçador
Bola de Neve Lançador Golem
Lançador
Bola de Neve Eletrocutadores Caçador O Tronco
Golem
Bola de Neve Eletrocutadores Caçador O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Lançador Golem
Fantasma Real
Bola de Neve Eletrocutadores

Sinergia de defesa 1 11

Bola de Neve
Eletrocutadores Caçador Lançador O Tronco Fantasma Real
Eletrocutadores
Bola de Neve Lançador O Tronco
Gelo
Caçador
Caçador
Bola de Neve Gelo Lançador O Tronco
Lançador
O Tronco Bola de Neve Eletrocutadores Caçador
Golem
O Tronco
Lançador Bola de Neve Eletrocutadores Caçador Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de Neve O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Eletrocutadores O Tronco
Caçador Eletrocutadores O Tronco
Caçador Lançador Bola de Neve Eletrocutadores Gelo
Caçador Eletrocutadores Lançador
Lançador O Tronco
Gelo Lançador O Tronco Bola de Neve Eletrocutadores Caçador Fantasma Real
Bola de Neve Caçador Eletrocutadores Gelo
Lançador O Tronco
Eletrocutadores Caçador
Bola de Neve Eletrocutadores Caçador Lançador Fantasma Real
Bola de Neve Eletrocutadores Gelo Caçador Lançador O Tronco Fantasma Real
Caçador Bola de Neve Eletrocutadores
Caçador Lançador Bola de Neve Eletrocutadores Gelo O Tronco
Lançador Bola de Neve Eletrocutadores Gelo Caçador O Tronco Fantasma Real
Eletrocutadores Caçador
Bola de Neve Eletrocutadores Gelo Caçador Lançador O Tronco
Eletrocutadores Caçador Lançador
Bola de Neve Eletrocutadores Caçador Lançador O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Gelo Caçador O Tronco Eletrocutadores Lançador Fantasma Real
Eletrocutadores Caçador
Lançador Fantasma Real Bola de Neve Eletrocutadores Caçador O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Eletrocutadores Lançador Fantasma Real
Bola de Neve Caçador Lançador O Tronco Fantasma Real
Eletrocutadores Caçador Lançador O Tronco
Caçador Lançador Eletrocutadores O Tronco
Eletrocutadores Caçador Lançador
Bola de Neve Eletrocutadores Gelo Caçador
Eletrocutadores Caçador Lançador
Eletrocutadores Caçador
Gelo Bola de Neve Eletrocutadores O Tronco
Eletrocutadores
Eletrocutadores Caçador Lançador
Bola de Neve Lançador O Tronco
Lançador Eletrocutadores Caçador
Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores Gelo Caçador Lançador O Tronco
Lançador Bola de Neve Eletrocutadores Gelo Caçador O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Lançador O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Gelo O Tronco
Bola de Neve Lançador O Tronco
Bola de Neve Gelo Caçador
Lançador O Tronco
O Tronco Bola de Neve Gelo Caçador Lançador
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Lançador O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve Caçador Lançador O Tronco
Gelo
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve Caçador Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Caçador Lançador O Tronco
Bola de Neve Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Bola de Neve
Lançador O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve Gelo O Tronco Caçador Lançador
O Tronco Bola de Neve Caçador Lançador Fantasma Real
Bola de Neve Lançador O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Caçador
Bola de Neve Eletrocutadores Gelo
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Caçador O Tronco
Bola de Neve Eletrocutadores Gelo
Bola de Neve Lançador O Tronco
Eletrocutadores Gelo
Bola de Neve Eletrocutadores Caçador
Gelo
O Tronco
Caçador Lançador
O Tronco Bola de Neve Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve Eletrocutadores Gelo Lançador O Tronco
Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Gelo Lançador O Tronco Fantasma Real
Lançador

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