Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros
Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Bárbaros Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Barril de Goblins Valquíria Dragão Infernal Bárbaros Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Barril de Goblins Dragão Infernal
Arqueiras
Valquíria Flechas Dragão Infernal
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins
Bárbaros
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Flechas
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Arqueiras
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Goblins Lanceiros
Arqueiras Flechas Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Flechas
Barril de Goblins
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria
Bárbaros Dragão Infernal Valquíria
Bárbaros Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria
Arqueiras Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Dragão Infernal Goblins Lanceiros Arqueiras
Bárbaros Valquíria
Valquíria Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Bárbaros
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Flechas Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Bárbaros
Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Flechas Arqueiras
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Arqueiras Bárbaros Valquíria
Bárbaros Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Flechas Valquíria Arqueiras Bárbaros Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros
Arqueiras Flechas
Flechas
Valquíria
Flechas
Flechas
Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink