Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mosqueteira Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Bárbaros Mosqueteira Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Mosqueteira Bebê Dragão Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins
Bárbaros
Mosqueteira
Bebê Dragão
Mago
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Mosqueteira Barril de Goblins
Princesa
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mosqueteira Mago Princesa
Bebê Dragão
Mosqueteira
Princesa
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos Mosqueteira
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Flechas Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Bárbaros Mosqueteira Princesa
Bárbaros Mosqueteira
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Mago Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bárbaros Mosqueteira
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago
Mago Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Mosqueteira
Mago Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Princesa Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mago Princesa
Mosqueteira
Flechas Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Princesa
Flechas Mago Princesa
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Bebê Dragão Princesa
Mago

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