Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Balão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Bombardeiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Goblin com Dardo Bruxa Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bombardeiro Goblin com Dardo Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa Balão Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Bombardeiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa Balão
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Torre Inferno Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Torre Inferno Bruxa Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Cavaleiro
Goblin com Dardo Bebê Dragão Balão Bombardeiro Bruxa Príncipe
Goblin com Dardo
Cavaleiro Bebê Dragão Balão Príncipe
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Bombardeiro Goblin com Dardo Bruxa Balão Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Balão
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 3 10

Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Goblin com Dardo
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Balão
Príncipe
Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Goblin com Dardo Bruxa Príncipe
Torre Inferno Bruxa Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo
Torre Inferno Bruxa Príncipe Cavaleiro Goblin com Dardo
Bombardeiro Príncipe
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Cavaleiro Bombardeiro Goblin com Dardo Torre Inferno Príncipe
Goblin com Dardo Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão
Torre Inferno Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Bruxa
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Torre Inferno Cavaleiro Príncipe
Torre Inferno Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Torre Inferno Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Príncipe Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Bruxa Príncipe
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Príncipe Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Torre Inferno Bruxa Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa Príncipe
Príncipe
Príncipe Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Príncipe
Bombardeiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro Goblin com Dardo Príncipe
Bombardeiro Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo
Príncipe
Cavaleiro Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão Príncipe
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Bombardeiro
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Príncipe
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Goblin com Dardo Bruxa
Bombardeiro Goblin com Dardo
Príncipe
Goblin com Dardo Bruxa Príncipe
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Príncipe
Bombardeiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa
Goblin com Dardo Bruxa
Goblin com Dardo Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Príncipe
Goblin com Dardo

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