Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Fúria Goblin Curse Clone Void Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico Bandida Pescador Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Goblin Machine Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lápide Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Lápide Barril de Goblins Guardas
Zap
Bombardeiro Lápide Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Lápide Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Bombardeiro Lápide Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Bombardeiro Lápide Barril de Goblins Guardas
Flechas
Bombardeiro Lápide Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Bombardeiro Curadora Guerreira Barril de Goblins Guardas
Bola de Fogo
Bombardeiro Lápide Curadora Guerreira Barril de Goblins
Veneno
Bombardeiro Lápide Curadora Guerreira Guardas
Relâmpago
Lápide Curadora Guerreira
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Curadora Guerreira Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Lápide Barril de Goblins Guardas Curadora Guerreira Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Lápide

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Curadora Guerreira
Zap
Flechas Gigante Bombardeiro Curadora Guerreira Guardas
Flechas
Zap Gigante Curadora Guerreira Barril de Goblins
Lápide
Curadora Guerreira
Bombardeiro Zap Flechas Gigante Barril de Goblins
Gigante
Bombardeiro Zap Flechas Barril de Goblins Curadora Guerreira Guardas
Barril de Goblins
Gigante Flechas Curadora Guerreira Guardas
Guardas
Zap Gigante Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Zap Lápide Guardas
Zap
Bombardeiro Flechas Lápide Curadora Guerreira Guardas
Flechas
Zap Lápide Curadora Guerreira
Lápide
Bombardeiro Zap Flechas Guardas
Curadora Guerreira
Zap Flechas
Gigante
Barril de Goblins
Guardas
Bombardeiro Zap Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Lápide
Bombardeiro Zap Lápide Curadora Guerreira
Bombardeiro Lápide
Bombardeiro Lápide Guardas
Bombardeiro Flechas Lápide Curadora Guerreira
Flechas Bombardeiro Zap Guardas
Zap Flechas Lápide
Zap Flechas Curadora Guerreira
Lápide
Guardas Bombardeiro Curadora Guerreira
Guardas Bombardeiro Zap Flechas Lápide
Flechas Zap
Lápide Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Guardas
Bombardeiro Zap Flechas Lápide Guardas
Lápide
Zap
Bombardeiro Flechas Lápide
Flechas Lápide Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Guardas
Zap Flechas Bombardeiro Lápide Curadora Guerreira Guardas
Bombardeiro Flechas Curadora Guerreira Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Lápide Curadora Guerreira
Bombardeiro Zap Flechas Curadora Guerreira
Lápide Guardas Zap Curadora Guerreira
Guardas Zap Curadora Guerreira
Lápide Curadora Guerreira Guardas
Flechas Zap
Guardas Lápide Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Zap Lápide
Lápide Guardas
Lápide Guardas
Zap Flechas Guardas
Lápide Guardas
Bombardeiro
Lápide Guardas Bombardeiro Zap Curadora Guerreira
Flechas Bombardeiro Zap Curadora Guerreira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Guardas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Zap
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Guardas
Bombardeiro Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Lápide Guardas
Zap Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Zap Guardas
Zap
Zap

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