Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin com Dardo Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Clone Príncipe
Bola de Neve
Lápide Goblin com Dardo Corredor Exército de Esqueletos Clone
Zap
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Clone Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo
O Tronco
Lápide Goblin com Dardo Corredor Exército de Esqueletos Clone Príncipe
Terremoto
Lápide Corredor Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Goblin com Dardo Corredor Exército de Esqueletos Clone Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Lápide Goblin com Dardo Corredor Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo
Veneno
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Exército de Esqueletos Clone Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo Corredor Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Goblin com Dardo
Corredor Espelho Príncipe
Corredor
Goblin com Dardo Espelho Príncipe
Espelho
Goblin com Dardo Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos
Príncipe
Goblin com Dardo Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe

Sinergia de defesa 2 11

Lápide
Goblin com Dardo Espelho Príncipe Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Lápide Espelho Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Corredor
Espelho
Exército de Esqueletos Lápide Goblin com Dardo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Espelho Goblin com Dardo Príncipe Mago de Gelo
Clone
Príncipe
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Lápide Goblin com Dardo Espelho Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Goblin com Dardo
Exército de Esqueletos Lápide Goblin com Dardo Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Lápide Goblin com Dardo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Lápide Goblin com Dardo Mago de Gelo
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Lápide Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Goblin com Dardo Príncipe Mago de Gelo
Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Mago de Gelo Lápide
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Lápide Goblin com Dardo Príncipe
Exército de Esqueletos Lápide Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Lápide Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Príncipe
Exército de Esqueletos Goblin com Dardo Príncipe
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lápide Príncipe
Príncipe
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Lápide Goblin com Dardo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos
Lápide Goblin com Dardo Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lápide
Goblin com Dardo Exército de Esqueletos
Lápide Exército de Esqueletos Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Príncipe
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Príncipe
Príncipe
Mago de Gelo
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Príncipe
Lápide Goblin com Dardo Exército de Esqueletos Príncipe
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Príncipe
Goblin com Dardo

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