Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Gigante Elétrico Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador Fênix
Bola de Neve
Dragão Elétrico Pescador
Zap
Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de cura
O Tronco
Espírito de cura Pescador
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Dragão Elétrico Pescador
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Pescador
Veneno
Dragão Elétrico Pescador Fênix
Relâmpago
Dragão Elétrico Pescador Fênix
Foguete
Dragão Elétrico Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Fúria Gelo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Fúria Pescador Gelo Fênix Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Bola de Neve Fúria Pescador

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Dragão Elétrico Fênix
Espírito de cura
Dragão Elétrico
Fúria
Dragão Elétrico Fênix
Gelo
Fênix
Dragão Elétrico
Bola de Neve Espírito de cura Fúria Pescador
Gigante Elétrico
Pescador
Pescador
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Fênix
Bola de Neve Fúria Gelo

Sinergia de defesa 0 5

Bola de Neve
Dragão Elétrico Pescador Fênix
Espírito de cura
Fúria
Gelo
Dragão Elétrico
Bola de Neve Pescador
Gigante Elétrico
Pescador
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Fênix
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pescador Fênix
Pescador Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pescador Fênix
Gelo Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico Fênix
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix
Pescador Fênix
Bola de Neve Pescador Fênix
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Fênix
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Fênix
Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico Pescador
Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico Pescador
Pescador Fênix
Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Gigante Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador Fênix
Dragão Elétrico Pescador
Pescador Fênix
Pescador Fênix
Gigante Elétrico Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Fênix
Pescador Fênix
Gelo Dragão Elétrico Bola de Neve Fênix
Fênix
Dragão Elétrico Fênix
Bola de Neve Gigante Elétrico Fênix
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix Gelo Pescador
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fênix
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Dragão Elétrico
Gelo
Bola de Neve
Gigante Elétrico Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Pescador
Gelo Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Gelo
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Bola de Neve
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico Dragão Elétrico
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve
Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Gelo
Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico
Dragão Elétrico

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