Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Canhão Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Arqueiras Canhão Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Canhão Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Canhão Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Canhão Corredor Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Canhão
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Canhão Barril de Goblins Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Flechas Canhão

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Flechas Corredor Bebê Dragão
Flechas
Bola de Fogo Corredor Arqueiras Barril de Goblins
Canhão
Bola de Fogo
Flechas Corredor Bebê Dragão
Corredor
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão
Barril de Goblins
Flechas Corredor Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Canhão Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras
Esqueletos Canhão Bebê Dragão
Flechas
Canhão Bola de Fogo
Canhão
Esqueletos Arqueiras Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Flechas Canhão
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Esqueletos Arqueiras Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Esqueletos Canhão
Canhão Esqueletos Arqueiras
Canhão Esqueletos
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Canhão Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Canhão Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Canhão
Arqueiras Esqueletos Flechas Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Canhão Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Canhão Bebê Dragão
Canhão
Canhão Bola de Fogo
Esqueletos Flechas Canhão Bola de Fogo
Flechas Canhão Bola de Fogo Arqueiras Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Arqueiras Canhão Bola de Fogo
Canhão
Arqueiras Flechas Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Esqueletos
Bola de Fogo
Esqueletos Canhão
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão
Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo
Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão
Esqueletos Canhão
Flechas Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo

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