Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Golem de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Gigante Elétrico Bandida Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Gelo Gigante Elétrico Bandida Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bandida Fênix
Bola de Neve
Horda de Servos Lenhador
Zap
Horda de Servos Bandida
Barril de Baábaros
Bandida Lenhador
O Tronco
Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Bandida Lenhador
Veneno
Horda de Servos Fênix
Relâmpago
Golem de Gelo Bandida Fênix Lenhador
Foguete
Horda de Servos Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Veneno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Bandida Veneno Fênix Lenhador Horda de Servos Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Flechas Bandida Veneno

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bandida Fênix Lenhador
Horda de Servos
Golem de Gelo Lenhador
Golem de Gelo
Lenhador Horda de Servos
Veneno
Gigante Elétrico
Lenhador
Bandida
Flechas Lenhador
Fênix
Flechas
Lenhador
Golem de Gelo Flechas Horda de Servos Gigante Elétrico Bandida

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Golem de Gelo Bandida Fênix Lenhador
Horda de Servos
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Flechas Horda de Servos Veneno Bandida Fênix Lenhador
Veneno
Golem de Gelo
Gigante Elétrico
Bandida
Flechas Golem de Gelo Lenhador
Fênix
Flechas Golem de Gelo
Lenhador
Flechas Golem de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Lenhador Bandida Fênix
Horda de Servos Lenhador Bandida
Horda de Servos Lenhador Bandida Fênix
Flechas Veneno Lenhador
Flechas Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas Veneno Fênix
Flechas Golem de Gelo Veneno Gigante Elétrico Bandida Fênix
Horda de Servos Fênix Lenhador
Horda de Servos Golem de Gelo Bandida Fênix Lenhador
Horda de Servos Veneno Flechas Golem de Gelo Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Flechas Horda de Servos Veneno Fênix
Horda de Servos Lenhador Bandida
Flechas Horda de Servos Veneno Lenhador
Horda de Servos Bandida Fênix Lenhador
Horda de Servos Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas Veneno Lenhador
Flechas Horda de Servos Bandida Lenhador
Flechas Veneno Golem de Gelo Bandida Lenhador
Fênix Lenhador
Flechas Horda de Servos Veneno Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Golem de Gelo Gigante Elétrico Bandida
Veneno Bandida Flechas Golem de Gelo Fênix Lenhador
Bandida Lenhador Horda de Servos Golem de Gelo
Lenhador Horda de Servos Golem de Gelo Bandida Fênix
Horda de Servos Bandida Fênix Lenhador
Flechas Veneno Gigante Elétrico Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Golem de Gelo Bandida Fênix Lenhador
Horda de Servos Fênix Lenhador
Horda de Servos Golem de Gelo Veneno Bandida Fênix
Horda de Servos Fênix
Horda de Servos Fênix Lenhador
Flechas Veneno Gigante Elétrico Fênix
Horda de Servos Golem de Gelo Bandida Lenhador
Horda de Servos Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Horda de Servos Golem de Gelo Veneno Lenhador
Flechas Veneno Horda de Servos Golem de Gelo Gigante Elétrico Fênix
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Horda de Servos Golem de Gelo Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Horda de Servos Veneno Bandida
Flechas Golem de Gelo Veneno
Veneno Flechas Horda de Servos
Flechas Veneno Gigante Elétrico Horda de Servos Golem de Gelo
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno Golem de Gelo
Flechas Veneno Bandida
Horda de Servos Veneno Lenhador
Veneno Flechas Horda de Servos Bandida
Veneno Flechas
Veneno Golem de Gelo Bandida
Flechas Horda de Servos Veneno Bandida
Flechas Golem de Gelo Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno Bandida
Flechas Horda de Servos Veneno Bandida
Flechas Veneno
Horda de Servos
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno Gigante Elétrico
Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Golem de Gelo Veneno Gigante Elétrico
Horda de Servos
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno Bandida
Veneno Flechas Bandida
Veneno Flechas Horda de Servos Golem de Gelo Gigante Elétrico
Horda de Servos Veneno Gigante Elétrico
Horda de Servos
Veneno Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Horda de Servos Veneno
Horda de Servos
Flechas Veneno
Horda de Servos Bandida
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Horda de Servos Lenhador
Flechas Golem de Gelo Veneno
Flechas Veneno Gigante Elétrico
Horda de Servos
Gigante Elétrico Horda de Servos Veneno
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Bandida

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