Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Patifes Golem de Elixir Coletor de Elixir Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Lançador Executor Carrinho de Canhão Bandida Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Bruxa Mãe Goblin Machine Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Eletrocutadores Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Eletrocutadores Gigante Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Guardas Cemitério
Bola de Neve
Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Cemitério
Zap
Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Patifes Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Cemitério
O Tronco
Patifes Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Cemitério
Terremoto
Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Cemitério
Flechas
Patifes Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Cemitério
Entrega real
Patifes Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Bruxa Mãe Cemitério
Bola de Fogo
Patifes Eletrocutadores Barril de Goblins Bruxa Mãe
Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe Cemitério
Relâmpago
Bruxa Mãe
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Guardas Eletrocutadores Veneno Bruxa Mãe Patifes Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Guardas Eletrocutadores Veneno

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Barril de Goblins Eletrocutadores Cemitério
Eletrocutadores
Patifes Gigante Barril de Goblins Cemitério
Gigante
Barril de Goblins Veneno Cemitério Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Barril de Goblins
Patifes Gigante Eletrocutadores Guardas
Guardas
Gigante Barril de Goblins Cemitério
Veneno
Gigante Cemitério Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Veneno
Cemitério
Gigante Veneno Patifes Eletrocutadores Guardas

Sinergia de defesa 0 6

Patifes
Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Guardas Bruxa Mãe
Gigante
Barril de Goblins
Guardas
Eletrocutadores Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Guardas Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Guardas
Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Patifes Eletrocutadores Veneno
Patifes Veneno
Eletrocutadores Patifes
Guardas Patifes Eletrocutadores
Guardas Veneno Bruxa Mãe Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas
Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas
Veneno Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Eletrocutadores
Veneno
Eletrocutadores Guardas Patifes
Guardas Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Guardas
Veneno Bruxa Mãe Patifes Eletrocutadores
Patifes Guardas Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Eletrocutadores Veneno
Eletrocutadores Guardas
Patifes Eletrocutadores Guardas
Guardas Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno
Veneno Patifes Eletrocutadores Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Guardas
Veneno
Veneno
Patifes Guardas Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Veneno
Veneno
Guardas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Eletrocutadores Guardas Veneno
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Eletrocutadores Guardas
Veneno Eletrocutadores
Veneno Patifes
Veneno
Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink