Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Lançador P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Lançador Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Lançador Lenhador
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Tornado Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Lançador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lançador Lenhador
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador Lenhador
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Tornado
Mago P.E.K.K.A Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador
Lançador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado Lenhador
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Pirotécnica Mago Lenhador
Lenhador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Lançador P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 15

Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Tornado
Mago Lançador P.E.K.K.A Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Lançador
Tornado Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Pirotécnica Mago
Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Tornado Lançador Pirotécnica Lenhador
Tornado Flechas Pirotécnica Mago
Lançador Flechas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Lenhador
Tornado Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Lançador P.E.K.K.A Lenhador Mago
Mago Lançador Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Tornado Mini P.E.K.K.A Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Mago Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador Lenhador
Flechas Mago Tornado Pirotécnica Lançador Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Lenhador
Mago Lançador Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Lançador P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Lançador Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador P.E.K.K.A Lenhador Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lançador Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lançador Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lançador Lenhador
P.E.K.K.A Flechas Tornado Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador P.E.K.K.A Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Lançador Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Lenhador
Pirotécnica Flechas Mago Tornado Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador
Lançador
Flechas Mago Tornado
Tornado Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado Lançador
Flechas Mago Tornado Lançador
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Lançador Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Tornado
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Tornado Lançador
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Lançador
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Lançador

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