Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Canhão Bebê Dragão
Zap
Bombardeiro Canhão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Canhão
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Mago Bebê Dragão
Veneno
Bombardeiro Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão Bebê Dragão Gigante Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Gigante Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Gigante Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Gigante Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Canhão
Gigante
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Mago
Gigante Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Gigante Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 12

Espírito Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro
Bola de Neve Canhão
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Canhão
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Gigante
Mago
Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Canhão Mago Bebê Dragão
Canhão
Canhão Bombardeiro Bola de Neve Gigante Esqueleto
Canhão
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão Bebê Dragão
Bola de Neve Espírito Elétrico Canhão Mago Bebê Dragão
Espírito Elétrico Canhão Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Canhão
Bombardeiro Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Canhão Bombardeiro Bola de Neve Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Bebê Dragão
Canhão
Bola de Neve Canhão
Mago Bombardeiro Canhão
Canhão Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão Gigante Esqueleto
Canhão
Bombardeiro Mago Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão
Mago Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Canhão
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão Mago
Mago Bombardeiro Canhão Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Bola de Neve Bebê Dragão
Mago Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Mago
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Espírito Elétrico Bola de Neve
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago
Espírito Elétrico
Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago

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