Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Patifes Caçador Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Goblin Curse Bandida
Bola de Neve
Bombardeiro Goblin Curse Lenhador
Zap
Bombardeiro Goblin Curse Bandida
Barril de Baábaros
Bombardeiro Patifes Goblin Curse Caçador Bandida Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Patifes Goblin Curse Caçador Bandida Lenhador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Patifes Goblin Curse
Entrega real
Bombardeiro Patifes Caçador Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Patifes Caçador Bandida Lenhador
Veneno
Bombardeiro Patifes Goblin Curse Caçador
Relâmpago
Caçador Bandida Lenhador
Foguete
Patifes Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Caçador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Goblin Curse Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Goblin Curse Flechas Bandida Caçador Lenhador Patifes Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Goblin Curse Flechas Bandida

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Goblin Curse Bandida Lenhador
Flechas
Goblin Curse Bandida Lenhador
Patifes
Bandida Lenhador
Goblin Curse
Flechas Bombardeiro
Caçador
Bandida Lenhador
Gigante Elétrico
Lenhador
Bandida
Bombardeiro Flechas Patifes Caçador Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Flechas Patifes Caçador Gigante Elétrico Bandida

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Gigante Elétrico Bandida
Flechas
Bandida Lenhador
Patifes
Goblin Curse
Caçador
Bandida Lenhador
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Bandida
Bombardeiro Flechas Caçador Lenhador
Lenhador
Flechas Caçador Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Caçador Lenhador Patifes Goblin Curse Bandida
Caçador Lenhador Bombardeiro Patifes Goblin Curse Bandida
Caçador Lenhador Patifes Goblin Curse Bandida
Bombardeiro Flechas Lenhador
Flechas Bombardeiro Patifes Caçador Bandida Lenhador
Caçador Flechas Patifes Goblin Curse
Flechas Patifes Gigante Elétrico Bandida
Caçador Patifes Goblin Curse Lenhador
Bombardeiro Patifes Caçador Bandida Lenhador
Goblin Curse Bombardeiro Flechas Patifes Caçador Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Flechas Caçador Patifes Goblin Curse
Caçador Lenhador Bombardeiro Patifes Goblin Curse Bandida
Bombardeiro Flechas Patifes Goblin Curse Caçador Lenhador
Patifes Goblin Curse Caçador Bandida Lenhador
Patifes Goblin Curse Caçador Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Bombardeiro Flechas Patifes Caçador Lenhador
Flechas Bombardeiro Patifes Caçador Bandida Lenhador
Flechas Caçador Bombardeiro Patifes Goblin Curse Bandida Lenhador
Goblin Curse Caçador Lenhador
Bombardeiro Patifes Flechas Goblin Curse Caçador Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Lenhador Gigante Elétrico Bandida
Bandida Bombardeiro Flechas Caçador Lenhador
Bandida Lenhador Patifes Caçador
Caçador Lenhador Patifes Bandida
Patifes Goblin Curse Caçador Bandida Lenhador
Flechas Gigante Elétrico Patifes Goblin Curse Caçador
Patifes Caçador Bandida Lenhador
Patifes Goblin Curse Caçador Lenhador
Bandida
Goblin Curse
Patifes Caçador Lenhador
Flechas Gigante Elétrico
Patifes Goblin Curse Caçador Bandida Lenhador
Bombardeiro Patifes Goblin Curse Gigante Elétrico
Patifes Gigante Elétrico Bombardeiro Caçador Lenhador
Flechas Bombardeiro Patifes Goblin Curse Caçador Gigante Elétrico
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Bandida
Flechas Goblin Curse Bandida
Flechas Bandida
Flechas Patifes
Bombardeiro Flechas Goblin Curse
Flechas Gigante Elétrico Goblin Curse Caçador
Bombardeiro Flechas
Flechas Goblin Curse Caçador
Flechas Bandida
Lenhador
Flechas Bandida
Flechas Goblin Curse
Caçador Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Bombardeiro Flechas Caçador Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Caçador Bandida
Bombardeiro Flechas Goblin Curse Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse Gigante Elétrico Bombardeiro Caçador
Flechas Caçador Bandida
Flechas Bandida
Flechas Goblin Curse Bandida
Flechas Goblin Curse Caçador Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Bombardeiro Flechas Caçador Bandida
Flechas
Flechas Goblin Curse
Bandida
Flechas Goblin Curse Caçador
Flechas
Patifes Caçador Lenhador
Flechas Bombardeiro
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Patifes
Gigante Elétrico Bandida

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