Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Caçador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Sparky
Bola de Neve
Guardas
Zap
Guardas Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Terremoto
Jaula de goblim Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Bola de Fogo
Jaula de goblim Caçador Sparky
Veneno
Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Caçador Sparky
Foguete
Caçador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Caçador Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Guardas Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Guardas Jaula de goblim Caçador Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Jaula de goblim Sparky Bola de Neve Guardas Caçador
Bola de Neve
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Caçador Sparky
Flechas
Sparky Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Caçador Sparky
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Caçador
Guardas
Espírito de Gelo
Caçador
Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Flechas Bola de Neve Cavaleiro Caçador

Sinergia de defesa 4 17

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Sparky Bola de Neve Cavaleiro Guardas Caçador
Bola de Neve
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Flechas
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro
Caçador Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Sparky
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Guardas Caçador Sparky
Guardas
Caçador Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Sparky
Caçador
Cavaleiro Guardas Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim
Sparky
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Jaula de goblim Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Caçador Sparky Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Caçador Sparky Bola de Neve Cavaleiro
Jaula de goblim Caçador Sparky Cavaleiro Guardas
Flechas Jaula de goblim Sparky
Flechas Bola de Neve Guardas Caçador
Bola de Neve Caçador Espírito de Gelo Flechas Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Sparky
Caçador Sparky Jaula de goblim
Cavaleiro Guardas Espírito de Gelo Bola de Neve Caçador Sparky
Guardas Bola de Neve Flechas Cavaleiro Caçador
Flechas Caçador Bola de Neve
Jaula de goblim Caçador Sparky Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Guardas
Sparky Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Guardas Caçador
Sparky Cavaleiro Jaula de goblim Caçador
Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Caçador Sparky
Sparky Flechas Cavaleiro Jaula de goblim Caçador
Espírito de Gelo Flechas Jaula de goblim Bola de Neve Cavaleiro Guardas Caçador
Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Caçador Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas
Sparky Jaula de goblim Caçador
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Guardas Caçador Sparky
Guardas Caçador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Neve Jaula de goblim Sparky
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Caçador
Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Caçador Sparky
Guardas Caçador Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve Caçador
Guardas Sparky Cavaleiro Jaula de goblim Caçador
Cavaleiro Jaula de goblim Caçador Sparky
Jaula de goblim Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Sparky
Jaula de goblim Guardas Sparky
Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Guardas
Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Caçador Sparky
Jaula de goblim Sparky
Guardas Sparky Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Caçador
Flechas Bola de Neve Jaula de goblim Caçador Sparky
Bola de Neve Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas Sparky
Flechas Bola de Neve
Flechas Sparky
Flechas Cavaleiro Guardas Sparky
Bola de Neve Flechas Sparky
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve Caçador
Flechas Sparky
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve Caçador
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Guardas Sparky
Flechas Cavaleiro Sparky
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Cavaleiro Caçador Sparky
Flechas
Bola de Neve Flechas Sparky
Bola de Neve Flechas Caçador Sparky
Flechas Sparky
Bola de Neve Flechas Sparky
Sparky
Bola de Neve Flechas Caçador Sparky
Bola de Neve Flechas
Sparky
Bola de Neve Flechas
Sparky
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Espírito de Gelo Caçador Sparky
Flechas Bola de Neve Caçador Sparky
Bola de Neve Flechas Sparky
Flechas Sparky
Bola de Neve Flechas Caçador Sparky
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas
Bola de Neve Sparky
Bola de Neve Flechas Caçador Sparky
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Sparky
Sparky
Bola de Neve Flechas Sparky
Espírito de Gelo Guardas
Bola de Neve Flechas Caçador
Flechas
Cavaleiro Caçador Sparky
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Sparky
Bola de Neve
Bola de Neve Sparky
Sparky
Sparky

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