Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Recrutas Reais Balão Mago de Gelo Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Balão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Balão Fênix
Bola de Neve
Recrutas Reais Balão
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Mago de Gelo
O Tronco
Patifes Recrutas Reais Espírito de cura
Terremoto
Flechas
Patifes Recrutas Reais Espírito de cura
Entrega real
Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Balão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Patifes Balão Mago de Gelo
Veneno
Patifes Recrutas Reais Balão Mago de Gelo Fênix
Relâmpago
Balão Mago de Gelo Fênix
Foguete
Patifes Balão Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Espírito de cura Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Void Mago de Gelo Veneno Fênix Patifes Balão Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Void Mago de Gelo Veneno

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Balão
Recrutas Reais
Espírito de cura
Espírito de cura
Balão Recrutas Reais
Void
Veneno Balão
Veneno
Void Balão
Balão
Espírito de cura Patifes Void Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Balão
Fênix

Sinergia de defesa 0 3

Patifes
Recrutas Reais
Mago de Gelo
Espírito de cura
Void
Veneno
Veneno
Void Mago de Gelo
Balão
Mago de Gelo
Recrutas Reais Veneno
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Void
Patifes Recrutas Reais Mago de Gelo Fênix
Patifes Recrutas Reais Void Mago de Gelo
Recrutas Reais Patifes Mago de Gelo Fênix
Recrutas Reais Veneno
Patifes Mago de Gelo
Patifes Void Veneno Mago de Gelo Fênix
Patifes Recrutas Reais Void Veneno Fênix
Patifes Recrutas Reais Mago de Gelo Fênix
Patifes Recrutas Reais Mago de Gelo Fênix
Veneno Mago de Gelo Patifes Recrutas Reais
Patifes Veneno Mago de Gelo Fênix
Recrutas Reais Patifes Mago de Gelo
Patifes Recrutas Reais Veneno
Recrutas Reais Patifes Fênix
Patifes Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Veneno
Patifes Recrutas Reais Mago de Gelo
Veneno Patifes Recrutas Reais Mago de Gelo
Recrutas Reais Fênix
Patifes Recrutas Reais Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Recrutas Reais Void
Void Veneno Fênix
Recrutas Reais Patifes
Recrutas Reais Patifes Fênix
Recrutas Reais Patifes Fênix
Veneno Patifes Mago de Gelo
Patifes Recrutas Reais Void Mago de Gelo Fênix
Patifes Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Void Veneno Fênix
Recrutas Reais Fênix
Patifes Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Void Veneno Fênix
Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Patifes
Patifes Recrutas Reais Fênix Veneno
Veneno Patifes Recrutas Reais Mago de Gelo Fênix
Void Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Patifes Recrutas Reais
Void Veneno Mago de Gelo
Void Veneno
Patifes Recrutas Reais Void Veneno
Veneno
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Veneno Mago de Gelo
Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno Recrutas Reais
Void Veneno
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Veneno
Recrutas Reais Veneno
Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void
Recrutas Reais Void Veneno
Veneno Mago de Gelo
Void Veneno Mago de Gelo
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Void Mago de Gelo
Void Veneno
Void
Void Veneno
Void Veneno
Veneno
Recrutas Reais Void
Veneno Mago de Gelo
Void Veneno Patifes
Veneno
Void Veneno
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Veneno
Void Veneno
Void Veneno Recrutas Reais
Void
Void

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