Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Príncipe das Trevas Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Bombardeiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Príncipe das Trevas Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Flechas Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Bola de Neve Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Bola de Neve Servos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Balão Bombardeiro Gigante Príncipe das Trevas
Flechas
Gigante Balão Príncipe das Trevas
Servos
Gigante Bombardeiro Príncipe das Trevas Balão
Gigante
Bombardeiro Flechas Servos Príncipe das Trevas Bola de Neve Balão
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Gigante Bombardeiro Bola de Neve Flechas Servos Balão
Balão
Bola de Neve Flechas Servos Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Príncipe das Trevas
Flechas
Príncipe das Trevas
Servos
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Gigante
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Servos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Servos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Servos Flechas
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas
Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Servos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Servos Príncipe das Trevas
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bombardeiro Flechas Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Bola de Neve Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Bombardeiro Servos Príncipe das Trevas
Bombardeiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Neve Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve Servos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Príncipe das Trevas
Flechas Servos Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve Servos
Bombardeiro Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Servos
Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas Servos
Bola de Neve Flechas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas
Servos
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Bombardeiro Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas

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