Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Lenhador
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Lenhador Goblinstein
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Fúria Gelo Veneno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Gelo Veneno Lenhador Torre Inferno Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Pirotécnica Gelo

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gelo Lenhador
Pirotécnica
Lenhador
Torre Inferno
Fúria
Gelo
Flechas Veneno
Veneno
Gelo
Lenhador
Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Veneno Lenhador
Fúria
Gelo
Lenhador
Veneno
Torre Inferno
Lenhador
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Pirotécnica
Torre Inferno Lenhador Gelo
Torre Inferno Lenhador Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Lenhador
Flechas Gelo Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica Torre Inferno Lenhador
Veneno Flechas Pirotécnica Gelo Lenhador
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Veneno
Torre Inferno Lenhador Gelo
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Gelo Lenhador
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Veneno Lenhador
Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Gelo Veneno Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Flechas Pirotécnica Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Torre Inferno
Veneno Flechas Pirotécnica Lenhador
Lenhador Torre Inferno
Lenhador Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Flechas Pirotécnica Veneno Gelo
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Gelo Pirotécnica Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Flechas Veneno
Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica
Torre Inferno Pirotécnica Gelo Veneno Lenhador
Flechas Veneno Pirotécnica Torre Inferno Gelo
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica Gelo
Flechas Veneno Pirotécnica
Veneno Lenhador
Pirotécnica Veneno Flechas
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Gelo
Veneno Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Veneno Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Gelo
Pirotécnica

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