Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Clone Lenhador
Zap
Espirito de fogo Clone
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Clone
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Clone Lenhador
Veneno
Clone
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Fúria Clone Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Fúria Clone Gelo Lenhador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Fúria

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Esqueleto Lenhador
Espirito de fogo
Gigante Esqueleto Lenhador
Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto Lenhador
Fúria
Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Lenhador
Gelo
Gigante Esqueleto
Clone Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Fúria Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
Lenhador
Espirito de fogo
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Gigante Esqueleto Lenhador
Fúria
Clone
Gelo
Lenhador
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Espírito de Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lenhador Espírito de Gelo
Lenhador Espirito de fogo Gelo Gigante Esqueleto
Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Lenhador
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo
Espírito Elétrico Gigante Esqueleto
Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Espírito Elétrico Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Gelo Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico Lenhador
Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Espirito de fogo Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Gigante Esqueleto
Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Gelo Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lenhador
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Espírito Elétrico Gelo Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo
Espirito de fogo Lenhador
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Gelo
Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo
Espirito de fogo
Gelo
Lenhador
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto

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