Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiro Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Destruidores de Muros Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Guardas
Bola de Neve
Goblins Destruidores de Muros Guardas
Zap
Goblins Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Destruidores de Muros Guardas
Terremoto
Torre Inferno Guardas
Flechas
Goblins Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Goblins Destruidores de Muros Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Guardas Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Destruidores de Muros Flechas Guardas Arqueiro Mágico Torre Inferno Goblin Machine Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Destruidores de Muros Flechas Guardas

Sinergia de ataque 0 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Flechas
Destruidores de Muros
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Flechas
Guardas
Arqueiro Mágico
Goblin Machine
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 4

Goblins
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Flechas
Torre Inferno
Torre Inferno
Guardas Goblins Flechas
Destruidores de Muros
Guardas
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Guardas
Goblin Machine
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Goblins
Torre Inferno Goblins
Torre Inferno Goblins Guardas
Flechas
Flechas Goblins Guardas Arqueiro Mágico
Torre Inferno Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Goblins
Guardas Goblins Torre Inferno
Goblins Guardas Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Guardas
Goblins Flechas Guardas Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Torre Inferno
Goblins Flechas Torre Inferno
Flechas Goblins Guardas Arqueiro Mágico
Flechas Guardas Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Goblins Flechas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Torre Inferno
Flechas Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Torre Inferno
Guardas Torre Inferno
Torre Inferno Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Goblins Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Guardas
Torre Inferno Guardas
Flechas Guardas
Torre Inferno Guardas
Arqueiro Mágico
Torre Inferno Guardas Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Goblins Guardas
Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine
Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Goblin Machine
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Guardas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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