Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lava Hound Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lava Hound
Bola de Neve
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Lava Hound
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Torre de Bombas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado Gigante Esqueleto Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lava Hound
Aríete de Batalha
Bola de Neve Arqueiro Mágico Lava Hound Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Bola de Neve Gigante Esqueleto Lava Hound Cavaleiro Dourado
Lava Hound
Bola de Neve Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 9

Bola de Neve
Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Bola de Neve Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Lava Hound
Cavaleiro Dourado
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bola de Neve Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bola de Neve Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Bola de Neve Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Neve Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bola de Neve Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Bola de Neve Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Bola de Neve Torre de Bombas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bola de Neve Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

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