Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Void Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe Goblin Machine Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Guardas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Guardas
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Guardas
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas
Flechas
Gangue de Goblins Guardas
Entrega real
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Entrega real Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Entrega real Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Torre Inferno Guardas Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Entrega real Guardas Tornado Arqueiro Mágico Torre Inferno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Gangue de Goblins Entrega real Guardas

Sinergia de ataque 5 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Guardas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Entrega real
Torre Inferno
Guardas
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Zap Tornado Arqueiro Mágico Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico
Tornado P.E.K.K.A Zap

Sinergia de defesa 6 16

Zap
Gangue de Goblins Entrega real Torre Inferno Guardas Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Entrega real Guardas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Entrega real
Torre Inferno Tornado Zap Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Gangue de Goblins Entrega real Guardas Zap Tornado
Guardas
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Entrega real Arqueiro Mágico
Tornado
Entrega real P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Zap Torre Inferno
P.E.K.K.A
Tornado Zap Gangue de Goblins Entrega real
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Gangue de Goblins Entrega real Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Entrega real
Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado P.E.K.K.A Entrega real
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas
Entrega real Tornado P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Entrega real Tornado Zap Guardas Arqueiro Mágico
Torre Inferno Tornado Zap Gangue de Goblins Entrega real Arqueiro Mágico
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Guardas Tornado Entrega real Torre Inferno
Gangue de Goblins Guardas Zap Entrega real Tornado Arqueiro Mágico
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Entrega real Tornado Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Entrega real Guardas
Zap Gangue de Goblins Entrega real Guardas Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Torre Inferno Tornado Zap Gangue de Goblins Entrega real P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Entrega real Torre Inferno Tornado P.E.K.K.A
Entrega real Zap Gangue de Goblins Guardas Tornado Arqueiro Mágico
Zap Entrega real Tornado Guardas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado
Gangue de Goblins Entrega real Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Zap Entrega real Torre Inferno P.E.K.K.A
Entrega real Zap Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Guardas P.E.K.K.A Zap Torre Inferno
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Zap Entrega real Torre Inferno Tornado
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins Entrega real Guardas
Entrega real Zap Gangue de Goblins Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Guardas P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Entrega real
Zap Entrega real P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins Entrega real Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas
P.E.K.K.A Zap Entrega real Guardas Tornado
Entrega real P.E.K.K.A Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas Zap Entrega real Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap Entrega real Torre Inferno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Entrega real Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Guardas
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Gangue de Goblins Guardas Tornado
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Guardas
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Zap Gangue de Goblins Guardas Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Guardas Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico

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