Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Lançador Executor Carrinho de Canhão Princesa Bandida Pescador Fênix Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Cemitério Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Barril de Goblins Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Fantasma Real Rei Esqueleto
O Tronco
Barril de Goblins Pescador Rei Esqueleto
Terremoto
Barril de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Barril de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Mago Pescador Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mago Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Fantasma Real Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real Pescador

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Mago
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real
Barril de Goblins
Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago Barril de Goblins Pescador
Fantasma Real
Mago Barril de Goblins Pescador
Pescador
P.E.K.K.A Fantasma Real
Dragão Infernal
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 8

Cavaleiro
Mago Pescador
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Rei Esqueleto
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Mago Pescador
Fantasma Real
Mago
Pescador
Cavaleiro P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Pescador Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Pescador Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Pescador Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Dragão Infernal Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pescador Rei Esqueleto
Cavaleiro Fantasma Real Pescador
Cavaleiro Mago Fantasma Real Pescador Rei Esqueleto
Dragão Infernal Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Mago Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador
Cavaleiro Mago Fantasma Real Pescador
Mago Cavaleiro Fantasma Real Pescador Dragão Infernal
P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Mago Fantasma Real Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Cavaleiro Mago Fantasma Real Pescador Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador Dragão Infernal
Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Rei Esqueleto
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Fantasma Real
Fantasma Real Pescador
Cavaleiro
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Pescador
Pescador
Cavaleiro Mago Pescador
Mago
Cavaleiro Pescador
Pescador
Pescador
Mago
Mago
Pescador
Mago Pescador
Mago
Mago
Pescador
Mago
Pescador Dragão Infernal
Mago Fantasma Real Pescador
Mago Pescador
Pescador
Mago
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Mago
Cavaleiro Mago
Mago Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Fantasma Real

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