Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Princesa
Zap
Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Corredor
Flechas
Princesa
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Fogo
Corredor Mago Bebê Dragão Princesa
Veneno
Mago Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Princesa Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Cavaleiro Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Corredor Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Princesa Bola de Neve Mago
Valquíria
Corredor Bola de Neve Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Corredor
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor Príncipe das Trevas
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Corredor Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Princesa
Princesa
Cavaleiro Bola de Neve Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 14

Bola de Neve
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Cavaleiro
Princesa Bola de Neve Mago Bebê Dragão
Valquíria
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Corredor
Mago
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Bebê Dragão
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Princesa
Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Valquíria Bebê Dragão
Princesa
Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bola de Neve Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Valquíria Mago Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Cavaleiro
Bola de Neve
Mago Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bola de Neve Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Mago Bebê Dragão Cavaleiro Príncipe das Trevas Princesa
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Bola de Neve Bebê Dragão Princesa
Príncipe das Trevas Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Valquíria Bola de Neve Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Mago Bola de Neve Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Cavaleiro Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Neve Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Bebê Dragão Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Mago

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