Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Eletrocutadores Balão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Balão
Zap
Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Canhão Eletrocutadores Fantasma Real
O Tronco
Bombardeiro Canhão Eletrocutadores
Terremoto
Bombardeiro Canhão Eletrocutadores
Flechas
Bombardeiro Servos Eletrocutadores
Entrega real
Bombardeiro Servos Eletrocutadores Balão Fantasma Real
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Balão
Veneno
Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Balão
Relâmpago
Canhão Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Gelo O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Servos Canhão Fantasma Real Eletrocutadores Gelo Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro O Tronco Servos Canhão

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Servos
Servos
Bombardeiro Balão
Canhão
Eletrocutadores
Balão Fantasma Real
Gelo
Balão
Balão
Gelo Servos Eletrocutadores O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Balão
Fantasma Real
Eletrocutadores Balão

Sinergia de defesa 1 10

Bombardeiro
Canhão O Tronco Fantasma Real
Servos
Canhão Eletrocutadores Gelo O Tronco
Canhão
O Tronco Bombardeiro Servos Fantasma Real
Eletrocutadores
Servos O Tronco
Gelo
Servos
Balão
O Tronco
Canhão Bombardeiro Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Bombardeiro Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores O Tronco
Servos Canhão Eletrocutadores O Tronco
Canhão Bombardeiro Servos Eletrocutadores Gelo
Canhão Servos Eletrocutadores
Bombardeiro O Tronco
Gelo O Tronco Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Fantasma Real
Servos Canhão Eletrocutadores Gelo
Canhão O Tronco
Canhão Eletrocutadores Servos
Bombardeiro Canhão Eletrocutadores Fantasma Real
Servos Bombardeiro Canhão Eletrocutadores Gelo O Tronco Fantasma Real
Servos Eletrocutadores
Canhão Bombardeiro Servos Eletrocutadores Gelo O Tronco
Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Gelo O Tronco Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores Gelo O Tronco
Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores
Canhão Bombardeiro Servos Eletrocutadores O Tronco Fantasma Real
Gelo O Tronco Bombardeiro Servos Canhão Eletrocutadores Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores
Bombardeiro Fantasma Real Servos Canhão Eletrocutadores O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Fantasma Real
Bombardeiro O Tronco Fantasma Real
Eletrocutadores Servos O Tronco
Eletrocutadores O Tronco
Canhão Eletrocutadores
Servos Eletrocutadores Gelo
Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Gelo Servos Eletrocutadores O Tronco
Canhão Eletrocutadores
Servos Eletrocutadores
O Tronco
Canhão Eletrocutadores
Bombardeiro Canhão Eletrocutadores
Eletrocutadores Bombardeiro Servos Gelo O Tronco
Servos Bombardeiro Canhão Eletrocutadores Gelo O Tronco Fantasma Real
Bombardeiro Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Gelo O Tronco
Bombardeiro O Tronco
Servos Gelo
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Servos
O Tronco
O Tronco
Servos Gelo
O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Gelo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Bombardeiro
O Tronco Fantasma Real
O Tronco
O Tronco
Servos Eletrocutadores Gelo
Bombardeiro O Tronco
Eletrocutadores Gelo
O Tronco
Servos Eletrocutadores Gelo
Eletrocutadores
Gelo
O Tronco
O Tronco Bombardeiro
Servos Eletrocutadores Gelo O Tronco
Eletrocutadores
Gelo O Tronco Fantasma Real

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