Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Dragão Infernal
Zap
Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Mago
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Corredor Mago Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Dragão Infernal Bárbaros Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Corredor Mago O Tronco Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Corredor Mago O Tronco
Corredor
O Tronco Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Príncipe
Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragão Infernal
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 2 4

Bárbaros
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Mago
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
O Tronco
Dragão Infernal Mago
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mago O Tronco
Dragão Infernal Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago O Tronco
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Príncipe O Tronco
Mago
O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Mago
Dragão Infernal
O Tronco Mago
Mago Príncipe O Tronco
O Tronco
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Príncipe
Mago O Tronco
Bárbaros Príncipe
Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
O Tronco Mago
Príncipe
O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe Dragão Infernal
Mago

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