Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Canhão Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Morcegos Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Canhão Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Canhão Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Flechas Canhão Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Flechas

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Canhão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Morcegos Bola de Neve Canhão Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Canhão Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Canhão
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Espírito de Gelo Flechas Canhão Bebê Dragão
Flechas Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Flechas Canhão Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Flechas Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Espírito de Gelo Morcegos Canhão Mega Cavaleiro
Canhão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Flechas Canhão Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Canhão Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Bola de Neve Canhão Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Neve Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve Bebê Dragão
Flechas Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Morcegos
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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