Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lápide Bruxa
Zap
Lápide Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Lápide Bruxa
Terremoto
Lápide Torre Inferno Bruxa
Flechas
Lápide Bruxa
Entrega real
Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Lápide Torre Inferno Bruxa
Veneno
Lápide Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Lápide Valquíria Torre Inferno Bruxa
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Valquíria Torre Inferno Gelo Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Valquíria Gelo Veneno Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Lápide Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Gelo
Lápide
Valquíria
Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno
Gelo
Flechas Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Gelo
Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Valquíria Bruxa

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Lápide Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Lápide
Flechas Veneno
Valquíria
Flechas Torre Inferno Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno
Flechas Valquíria Veneno
Gelo
Valquíria
Veneno
Lápide Torre Inferno
Bruxa
Valquíria
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Lápide Valquíria Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Lápide Valquíria Gelo
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Lápide Valquíria
Flechas Lápide Valquíria Veneno P.E.K.K.A
Flechas Gelo Valquíria
Torre Inferno Flechas Lápide Gelo Veneno Bruxa
Flechas Valquíria Torre Inferno Veneno P.E.K.K.A
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Lápide
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Veneno Bruxa Flechas Lápide Gelo
Flechas Torre Inferno Veneno Bruxa
Lápide Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Gelo Bruxa
Valquíria Flechas Lápide Gelo Veneno Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Lápide
Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A
Flechas Lápide Valquíria Torre Inferno Veneno Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Lápide Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria Gelo Veneno Bruxa Lápide
P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Flechas Veneno Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Veneno Flechas Valquíria
Lápide P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Lápide Valquíria Bruxa
Flechas Veneno Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Lápide Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria
Gelo P.E.K.K.A Lápide Valquíria Torre Inferno Veneno Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide Valquíria Torre Inferno Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Veneno
P.E.K.K.A Lápide Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Bruxa
Lápide Torre Inferno Bruxa Valquíria Gelo Veneno P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Veneno Torre Inferno Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Lápide Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Valquíria Gelo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquíria Gelo Veneno
Veneno Flechas Valquíria
Flechas Veneno Gelo Bruxa
Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno Gelo
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Valquíria
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Gelo Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno
Flechas Gelo Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquíria Veneno Bruxa
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Gelo Veneno Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno Bruxa
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruxa
Gelo Veneno Bruxa
Veneno Flechas
Flechas Gelo Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Lápide Gelo Bruxa
Veneno Flechas Bruxa
Gelo
Flechas
Veneno Valquíria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Gelo Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Gelo Bruxa
P.E.K.K.A

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