Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Coletor de Elixir Espelho Goblin Curse Clone Tornado Void Carrinho de Canhão Pescador Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Goblin Demolisher Gigante Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Espírito de cura Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Demolisher Gigante Goblin Curse Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblin Curse Bruxa Sombria
Zap
Gigante Real Goblin Curse Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Real Espírito de cura Goblin Demolisher Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Espírito de cura Goblin Curse Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de cura Goblin Demolisher Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Goblin Demolisher Goblin Curse Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblin Curse Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Gigante Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Goblin Curse Goblin Demolisher Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Espírito de cura Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Espírito de cura
Gigante Real Gigante Mago Bruxa Sombria
Goblin Demolisher
Gigante
Bruxa Sombria Espírito de cura Mago Arqueiro Mágico
Mago
Gigante Real Espírito de cura Gigante
Goblin Curse
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Gigante Goblin Curse
Bruxa Sombria
Gigante Gigante Real Espírito de cura

Sinergia de defesa 0 1

Gigante Real
Espírito de cura
Goblin Demolisher
Gigante
Mago
Goblin Curse
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico
Goblin Curse Bruxa Sombria
Goblin Curse Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Goblin Curse
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Goblin Curse Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Goblin Curse Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Goblin Curse
Goblin Curse
Mago Bruxa Sombria
Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Goblin Curse
Mago Goblin Curse Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Goblin Curse Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Goblin Curse
Arqueiro Mágico
Goblin Curse
Mago Goblin Curse Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Mago
Bruxa Sombria
Mago Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago
Bruxa Sombria
Mago Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago
Goblin Curse Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago
Bruxa Sombria
Mago Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Goblin Curse Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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