Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Lenhador
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Lenhador
O Tronco
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mãe
Relâmpago
Lenhador Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Exército de Esqueletos Clone Lenhador Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Morcegos Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Destruidores de Muros Clone Lenhador
Espelho
O Tronco Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lenhador
Destruidores de Muros
Morcegos Espelho O Tronco
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos Morcegos Lenhador
O Tronco
Espelho Destruidores de Muros Lenhador
Lenhador
Morcegos Espelho Clone O Tronco
Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
O Tronco Lenhador
Espelho
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Espelho O Tronco Lenhador
Clone
O Tronco
Morcegos Espelho Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Morcegos Espelho Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
O Tronco Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco Morcegos Lenhador Bruxa Mãe
Morcegos
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mãe O Tronco Lenhador
Morcegos
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
O Tronco Morcegos Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Bruxa Mãe Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Morcegos Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco Lenhador
Morcegos O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bruxa Mãe Morcegos
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Lenhador
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Bruxa Mãe
Morcegos
O Tronco
O Tronco
Morcegos Exército de Esqueletos
O Tronco
Lenhador
O Tronco
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

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