Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Veneno Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Pirotécnica Veneno Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Bola de Neve Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Bola de Neve Veneno Bandida Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bola de Neve Fantasma Real
P.E.K.K.A
Bola de Neve Veneno Pirotécnica Aríete de Batalha
Fantasma Real
Bola de Neve Aríete de Batalha Veneno Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Bola de Neve
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Veneno
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica
Fantasma Real
Bola de Neve
Bandida
Bola de Neve Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A Bola de Neve Bandida
P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Veneno P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Bola de Neve Veneno Pirotécnica Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bola de Neve Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica Veneno Bola de Neve
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Neve Veneno
P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Veneno Bola de Neve Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Veneno Bola de Neve Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida
Pirotécnica Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bola de Neve
Pirotécnica Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Veneno
Pirotécnica Veneno Bandida
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Veneno Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bandida
Pirotécnica Veneno Bandida
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Bola de Neve Fantasma Real Bandida
Bola de Neve Veneno Bandida
Veneno Pirotécnica Bandida
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bandida
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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