Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Goblins Bruxa
Zap
Goblins Gigante Real Torre Inferno Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Gigante Real Bruxa Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Arqueiro Mágico Torre Inferno Bruxa Príncipe Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblins Flechas Arqueiro Mágico Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Flechas
Gigante Real Príncipe Relâmpago
Gigante Real
Flechas Relâmpago Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Bruxa
Gigante Real Príncipe
Príncipe
Flechas Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Gigante Real Flechas Príncipe
Arqueiro Mágico
Gigante Real Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Flechas
Torre Inferno Príncipe Relâmpago
Gigante Real
Torre Inferno
Goblins Flechas Príncipe
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Flechas Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Flechas
Arqueiro Mágico
Goblins Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Goblins Bruxa Príncipe
Torre Inferno Bruxa Príncipe Goblins Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Príncipe Goblins
Relâmpago Flechas Príncipe
Flechas Goblins Arqueiro Mágico
Torre Inferno Relâmpago Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa Goblins Príncipe
Goblins Torre Inferno Príncipe
Goblins Bruxa Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe Bruxa Relâmpago
Goblins Flechas Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Príncipe Relâmpago
Goblins Flechas Torre Inferno Bruxa Príncipe
Flechas Goblins Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe
Goblins Flechas Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Torre Inferno Bruxa Príncipe
Flechas Príncipe Relâmpago Arqueiro Mágico
Goblins Torre Inferno Bruxa Príncipe Relâmpago
Príncipe Relâmpago Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe Goblins Torre Inferno Bruxa Relâmpago
Torre Inferno Príncipe
Relâmpago Goblins Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Relâmpago Flechas Príncipe
Príncipe Relâmpago Torre Inferno Bruxa
Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa Goblins Príncipe Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Goblins Príncipe
Relâmpago Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Flechas Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Príncipe
Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Relâmpago

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