Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide X-Besta Fantasma Real Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros X-Besta Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Fênix
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide
Zap
Goblins Lanceiros Lápide X-Besta
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Lápide X-Besta Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Lápide X-Besta
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide X-Besta
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide
Entrega real
Goblins Lanceiros Fantasma Real
Bola de Fogo
Lápide X-Besta
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide X-Besta Fênix
Relâmpago
Lápide X-Besta Fênix
Foguete
X-Besta Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Lápide Fúria Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Fúria Flechas Lápide Fantasma Real Fênix X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bola de Neve Fúria Flechas

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Bola de Neve X-Besta Fantasma Real
Bola de Neve
X-Besta Goblins Lanceiros Fantasma Real Fênix
Flechas
X-Besta Fênix
Lápide
Fúria
Fênix
X-Besta
Bola de Neve Goblins Lanceiros Flechas
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bola de Neve
Fênix
Bola de Neve Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 12

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Flechas Lápide X-Besta Fantasma Real
Bola de Neve
Goblins Lanceiros X-Besta Fantasma Real Fênix
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide Fênix
Lápide
Goblins Lanceiros Flechas X-Besta Fênix
Fúria
X-Besta
Goblins Lanceiros Bola de Neve Lápide
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bola de Neve
Fênix
Bola de Neve Flechas Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Lápide X-Besta
Lápide X-Besta Fênix
Bola de Neve Lápide
Lápide Fênix
Flechas Lápide X-Besta
Flechas Goblins Lanceiros Bola de Neve X-Besta Fantasma Real
Bola de Neve Goblins Lanceiros Flechas Lápide X-Besta Fênix
Flechas X-Besta Fênix
Lápide X-Besta Fênix
Goblins Lanceiros Bola de Neve Fantasma Real Fênix
Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas Lápide X-Besta Fantasma Real
Flechas Goblins Lanceiros Bola de Neve Fênix
Lápide Bola de Neve X-Besta
Bola de Neve Flechas Lápide X-Besta Fantasma Real
Lápide X-Besta Fênix
Bola de Neve X-Besta
Flechas Lápide X-Besta
Flechas Lápide Goblins Lanceiros Bola de Neve X-Besta Fantasma Real
Bola de Neve Flechas Goblins Lanceiros Lápide Fantasma Real
Fênix
Fantasma Real Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Lápide X-Besta Fantasma Real
Bola de Neve Flechas X-Besta Fantasma Real Fênix
Lápide Goblins Lanceiros
X-Besta Fênix
Lápide Fênix
Flechas Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide Fênix
Fênix
Goblins Lanceiros Bola de Neve Lápide X-Besta Fênix
Lápide Fênix
Lápide Fênix
Bola de Neve Flechas Fênix
Lápide
Lápide Fênix Goblins Lanceiros X-Besta
Flechas Bola de Neve Fantasma Real Fênix
Bola de Neve Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas X-Besta Fantasma Real
Flechas Bola de Neve X-Besta Fantasma Real
Flechas X-Besta
Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Bola de Neve
Flechas
Flechas X-Besta Bola de Neve
Flechas Bola de Neve X-Besta
Bola de Neve X-Besta
Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas X-Besta
X-Besta Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas
Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas X-Besta
X-Besta
Bola de Neve Flechas
X-Besta
Bola de Neve Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas
Flechas X-Besta Bola de Neve Fantasma Real
Bola de Neve Flechas X-Besta
Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas X-Besta
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas X-Besta
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Goblins Lanceiros Lápide X-Besta
Bola de Neve Flechas
Flechas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve X-Besta Fantasma Real

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