Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Executor Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Executor Fantasma Real
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Executor Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Relâmpago
Mago Bruxa Executor
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Executor Mineiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Horda de Servos Mago Bruxa Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro
Mago
Mineiro Fantasma Real
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Mineiro Fantasma Real
Executor
Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Barril de Goblins Bruxa Executor Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Barril de Goblins Bruxa Mineiro

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Executor
Bruxa
Fantasma Real
Executor
Exército de Esqueletos
Mineiro
Fantasma Real
Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Executor Fantasma Real
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mineiro Fantasma Real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Executor Mago Fantasma Real
Horda de Servos Executor Mago Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Executor Horda de Servos Bruxa Fantasma Real
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Executor Fantasma Real
Mago Bruxa Executor Fantasma Real
Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Horda de Servos Bruxa Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real
Mago Executor Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Mago Executor Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Executor
Executor Horda de Servos Mago Bruxa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Fantasma Real
Executor Mineiro Fantasma Real
Horda de Servos Mineiro
Mago Executor Horda de Servos
Mago Executor Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Mago Executor
Mineiro Mago
Horda de Servos
Mineiro Horda de Servos Mago
Mago Executor
Executor Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Executor
Horda de Servos
Mago Executor
Mago Bruxa Mineiro
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago Bruxa Executor
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Mago Bruxa Executor Fantasma Real
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa Executor
Mineiro Horda de Servos Mago Executor
Mago Executor
Horda de Servos Executor
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Executor
Bruxa Executor Mineiro Fantasma Real
Mago

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