Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Pescador Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Pescador Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pescador
Zap
Exército de Esqueletos Pescador Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Pescador Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Pescador Mago Elétrico Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Pescador

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Sparky
Flechas
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Pescador
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Pescador Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Espírito Elétrico
Pescador Mago Elétrico
Flechas
Mega Cavaleiro Sparky
Mago
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico Sparky
Pescador
Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Pescador Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pescador Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Mago
Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Exército de Esqueletos Pescador
Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Mago Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Flechas Mago Espírito Elétrico Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Pescador Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Pescador Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pescador Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas Mago Pescador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pescador Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pescador Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Pescador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Espírito Elétrico Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Pescador Sparky
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico Pescador
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Mago Elétrico Sparky
Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Pescador Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Mago Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Espírito Elétrico
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago Pescador
Pescador Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Pescador Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago
Pescador Sparky
Flechas Pescador
Flechas Pescador Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Pescador Sparky
Flechas Mago Pescador Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Pescador Sparky
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pescador
Flechas Mago Pescador Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Pescador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Pescador Sparky
Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Espírito Elétrico Mago
Sparky
Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Sparky
Mago Elétrico Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

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