Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Golem de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Horda de Servos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Horda de Servos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Flechas Dragão Infernal Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Golem de Gelo Flechas Dragão Infernal

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Horda de Servos Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Lenhador Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Golem de Gelo Zap Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Zap Flechas Bárbaros de Elite Lenhador

Sinergia de defesa 2 15

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Lenhador
Horda de Servos
Zap Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Zap Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Flechas Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bárbaros de Elite Golem de Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Horda de Servos Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Flechas Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Dragão Infernal Zap
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Zap Flechas Horda de Servos Lenhador
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Flechas Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Flechas Bárbaros de Elite Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Horda de Servos Golem de Gelo Lenhador
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Golem de Gelo
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos
Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Flechas Horda de Servos
Flechas Zap Golem de Gelo
Flechas Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Zap Flechas Horda de Servos Golem de Gelo
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Horda de Servos
Zap Flechas
Flechas
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Golem de Gelo
Zap Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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